Projekta Nr.ISO 639-2:1998
Nosaukums<P> La pr&eacute;sente partie de l'ISO 639 fournit deux jeux de codets &agrave; trois caract&egrave;res pour la repr&eacute;sentation des noms de langue, l'un destin&eacute; &agrave; des applications en terminologie, l'autre destin&eacute; &agrave; des applications bibliographiques. Les deux jeux de codets sont les m&ecirc;mes, except&eacute; pour vingt-cinq langues qui ont des codets diff&eacute;rents &agrave; cause du crit&egrave;re utilis&eacute; pour les former . &Agrave; l'origine, des codets de langues ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;s &agrave; l'usage des biblioth&egrave;ques, des services documentaires et des &eacute;diteurs, pour indiquer la langue dans l'&eacute;change d'information, particuli&egrave;rement entre des syst&egrave;mes informatis&eacute;s. Ces codets ont &eacute;t&eacute; utilis&eacute;s largement &agrave; l'int&eacute;rieur de la communaut&eacute; des biblioth&egrave;ques, et ils peuvent &ecirc;tre adopt&eacute;s pour toute application qui requiert l'expression de la langue sous forme cod&eacute;e, en terminologie ou en lexicographie. Le code alpha-2 a &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute; pour un usage pratique pour la plupart des grandes langues du monde, langues qui sont les plus souvent repr&eacute;sent&eacute;es dans le corpus de la litt&eacute;rature mondiale. De nouveaux codets sont cr&eacute;&eacute;s quand il devient &eacute;vident qu'il existe un corpus significatif de litt&eacute;rature dans une langue particuli&egrave;re. Les langages cr&eacute;&eacute;s pour &ecirc;tre utilis&eacute;s exclusivement par des machines, comme les langages de programmation, ne sont pas inclus dans le pr&eacute;sent code. </P>
Reģistrācijas numurs (WIID)4767
Darbības sfēra<P> La pr&eacute;sente partie de l'ISO 639 fournit deux jeux de codets &agrave; trois caract&egrave;res pour la repr&eacute;sentation des noms de langue, l'un destin&eacute; &agrave; des applications en terminologie, l'autre destin&eacute; &agrave; des applications bibliographiques. Les deux jeux de codets sont les m&ecirc;mes, except&eacute; pour vingt-cinq langues qui ont des codets diff&eacute;rents &agrave; cause du crit&egrave;re utilis&eacute; pour les former . &Agrave; l'origine, des codets de langues ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;s &agrave; l'usage des biblioth&egrave;ques, des services documentaires et des &eacute;diteurs, pour indiquer la langue dans l'&eacute;change d'information, particuli&egrave;rement entre des syst&egrave;mes informatis&eacute;s. Ces codets ont &eacute;t&eacute; utilis&eacute;s largement &agrave; l'int&eacute;rieur de la communaut&eacute; des biblioth&egrave;ques, et ils peuvent &ecirc;tre adopt&eacute;s pour toute application qui requiert l'expression de la langue sous forme cod&eacute;e, en terminologie ou en lexicographie. Le code alpha-2 a &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute; pour un usage pratique pour la plupart des grandes langues du monde, langues qui sont les plus souvent repr&eacute;sent&eacute;es dans le corpus de la litt&eacute;rature mondiale. De nouveaux codets sont cr&eacute;&eacute;s quand il devient &eacute;vident qu'il existe un corpus significatif de litt&eacute;rature dans une langue particuli&egrave;re. Les langages cr&eacute;&eacute;s pour &ecirc;tre utilis&eacute;s exclusivement par des machines, comme les langages de programmation, ne sont pas inclus dans le pr&eacute;sent code. </P>
StatussStandarts spēkā
ICS grupa01.140.20
01.020