Reģistrācijas numurs (WIID)Projekta Nr.NosaukumsStatuss
57360ISO/IEC 20006-2:2015Technologies de l'information pour l'apprentissage, l'éducation et la formation — Modèle d'information pour les compétences — Partie 2: Modèle d'information des niveaux de compétenceStandarts spēkā
52421ISO/IEC 12785-2:2011Information technology — Learning, education, and training — Content packaging — Part 2: XML bindingStandarts spēkā
66692ISO/IEC 2382-36:2019Technologies de l'information — Vocabulaire — Partie 36: Apprentissage, éducation et formationStandarts spēkā
52774ISO/IEC 19788-3:2011Technologies de l'information — Apprentissage, éducation et formation — Métadonnées pour ressources d'apprentissage — Partie 3: Profil d'application de baseStandarts spēkā
50963ISO/IEC 20016-1:2014Technologies de l'information pour l'apprentissage, l'éducation et la formation — Accessibilité au langage et équivalences d'interface humaines (HIEs) dans les application d'apprentissage électronique — Partie 1: Cadre et modèle de référence pour l'interopérabilité sémantiqueStandarts spēkā
65061ISO/IEC 19479:2019Information technology for learning, education, and training — Learner mobility achievement information (LMAI)Standarts spēkā
51707ISO/IEC 12785-1:2009Technologies de l'information — Apprentissage, éducation et formation — Paquetage du contenu — Partie 1: Modèle de l'informationStandarts spēkā
91131ISO/IEC/IEEE 39274-1-1:2025Technologie de l'apprentissage — Format de modèle de données JavaScript Object Notation (JSON) et service web Representational State Transfer (RESTful) pour le suivi des données de l’expérience de l’apprenant et l'accès à ces données — Partie 1-1: xAPI utilisant la sérialisation JSON et le transport de données RESTfulStandarts spēkā
61511ISO/IEC TR 18121:2015Technologies de l'information — Apprentissage, éducation et formation — Cadre d'expérience virtuelStandarts spēkā
77141ISO/IEC TR 23842-2:2020Technologies de l'information pour l'apprentissage, l'éducation et la formation — Lignes directrices relatives aux facteurs humains pour les contenus en réalité virtuelle — Partie 2: Éléments à prendre en compte lors de la création de contenus en réalité virtuelleStandarts spēkā
Attēlo no 11. līdz 20. no pavisam 155 ieraksta(-iem).